כבר דיברתי פה בעבר על הרנדורים בפריימייר אבל הפעם אני אדבר על קודה.
קודה זה טכנולוגיה של NVIDIA שמוטמעת בכרטיסי מסך מסויימים,
ומה שזה עושה זה מאיץ את התוכנה בפעולות מסויימות.
המרקורי פלייבק engine הוא שילוב של כמה דברים:
1. כמה מעבדים יש על המחשב ועד כמה הם מהירים? ככל שיש יותר מעבדים על המחשב והם מהירים
העיבוד מתבצע יותר מהר
2. כמה זיכרון פנימי יש למחשב - המינימום הוא 12 GB עדיפות לכמה שיותר
3. כמה זיכרון יש לכרטיס מסך - שבעצם מאפשר לעיבודים נוספים שמורידים לחץ מהמעבדים
המרקורי זה שילוב של כל הדברים האלה
חלון ההפעלה של קודה
כשעושים Purge ומנקים את הזיכרון זה לא אותו הדבר כמו שעושים ניקוי לכל ה-cache
חשוב לדעת את זה,
ולכן אם יש error אז אפשר לנקות את כל הזבל לוקלית ולא רק מהזיכרון RAM
חלון ההגדרה של ה-cache באפטר כדי להגיד לתוכנה איפה לשים את הקש שלה
שהיא מרנדרת בהארדיסק ולא מה-RAM
משתמש ב-RAM כדי לרנדר
משתמש במקום בהארדיסק כמקום ל-cache כדי לרנדר כי אין לו מקום ב-RAM
זה פותח את האפשרויות של ה-64 ביט באפקטים
וגם כל האפקטים שהיו מגירסא 5 ומטה ולקח להם הרבה זמן
כשעושים פריוויו היום עם קודה נצפים במהירות
כשעושים פריוויו היום עם קודה נצפים במהירות
עובד במולטי פרוססינג - שזה אומר שהיא מרנדרת יותר מהר כי היא משתמשת בצורה יותר טובה ב-CPU
וגם יש אפקטים שהרנדור שלהם יהיה יותר מהיר עם הקודה מופעל.פעם לפני סדרת כרטיסי הקודה החישוב היה מתבצע ב-CPU והיום הוא מתבצע ב-GPU
שזה בעצם GRAPIC PROCESSING UNIT שזה בעצם מעבד בכרטיס מסך שמסוגל לבצע חלוקת עומס בינו לבין המעבד הראשי (CPU) בעיקר בסצנות של תלת.
ויש איזה אמרה שאם נשתמש בחומר גלם של מצלמת RED אז קודה לא יאיץ את ה-PREVIEW כשנצפה בחומרים
מכיוון שרוב האנשים לא יודעים אבל ברגע שמכניסים וידיאו לתוך פרימייר ואז צופים בו עם תוכנה לעריכת וידיאו
במקרה הזה פרימייר, הקודק - שכיווץ את הוידיאו אמור לדבר עם פרימייר אז פרימייר עושה לו TRANSCODE
ואת פעולת הפענוח של ה-TRANSCODE בפרימייר קודה לא מאיץ.
adaptive resulution - באופציה הזאת הוא מוריד את האיכות של הפירוויו שאתה מזיז את האובייקט בקומפוזיציה הוא מוריד את האיכות שלו ואז הוא נהיה מפוקסל שהפריוויו יהיה מהיר. CTRL + ALT + 2
ההבדל בין draft ל-fast draft - שדראפט זה עדיין משתמש ברייטרייס מוד באופציה של פיקסל אחד CTRL + ALT + 3
וכשמזיזים אובייקט הוא הופך ווירפריים מוד ומשתמש בטכנולוגיה של GPU ופסט דראפט הרבה יותר מהיר
(CTRL + ALT + 4 - FAST DRAFT)
wireframe mode - זה ממש כמו בתלת אתה רואה רק ריבועים עם איקסים שזה ממש מהיר - CTRL + ALT + 5
לפי סדר המצבים:
1. off - final quality - איטי מאוד
2. adaptive resulution - איטי
3. draft - מהיר
4. fast draft - מהיר מאוד
5. wireframe mode - מטוס
אתה יכול לקבוע את דרגת ה-DOWNSAMPLING
כרגע הוא על 1 מכל 2 פיקסלים הוא ירנדר בצורה מלאה
האופציות שהכי טוב לשים אותו עליהם זה
שירנדר 1 מכל 4
או אפילו 1 מ-8
כי אז זה יעבוד הרבה יותר מהר.
כל שכבה של צורה נותנת לה מסגרת באותו צבע
CTRL + SHIFT + H להעלים את המסגרת
האופציה הזאת אומרת שאפשר להעלים את המסגרות
לא אלו שדיברנו עליהם בתמונה למעלה
אלא אם יש לך קומפוזיציה ובתוכה עוד דברים בתלתפטר
אז כל אובייקט יקבל מסגרת אז אפשר להעלים לכל אחד את המסגרת שלו.
לדוגמא: טקסט בתלת של אפטר וכל אות מקבלת מסגרת.
רפרנס ולינקים:











אין תגובות:
הוסף רשומת תגובה